Ukończone

Sesje RPG w Mistrzu i Małgorzacie

Niedziela, Lipiec 13
13:00 - 17:00
6
Punktów programu
23
Graczy

Punkty programu

6
Niedziela, 13 Lipiec, 13:00 (Ukończone)
6 sessions
Otwórz szczegóły Zegary zachodu

Zegary zachodu

Naczelnik Kacper

Wsiądź do pociągu Dzikiego Zachodu i PRZEŻYJ – choćby wielokrotnie – historię jak z mrocznych ogniskowych opowieści poszukiwaczy złota. Czas biegnie nieubłaganie, a każda informacja cenniejsza jest niż złoto. Tylko ci, którzy są wystarczająco zdeterminowani lub szaleni napiszą historię na nowo.

Default Venue > Default Area > Stół numer 1
Zakończona
Otwórz szczegóły Sesja RPG - Umarł król, niech żyje król

Sesja RPG - Umarł król, niech żyje król

Borysser

SESJA 🟣 Umarł król, niech żyje król! / prowadzi Bartosz „Borysser" Wróbel 🔵 System / klimat / świat: Bestie i Barbarzyńcy 🔵 Koronacje królów Teovalonu zawsze są wielkim wydarzeniem. Ściągają na nie ludzie z czterech stron świata, również znad Morza Grozy. Wielki festyn jest okazją do spędzenia czasu przy uginającym się od jadła i napitków stole, poznania osób z dalekich egzotycznych krain, ale także bitki oraz wielokrotnie znalezienia okazji do zarobku. Nic więc dziwnego, że na wieść o śmierci ostatniego władcy awanturnicy ze wszystkich lądów znanych i nieznanych ruszyli w kierunku stolicy królestwa, Maradas. Jednakże plotki po ulicach szepczą o konflikcie pomiędzy możnymi, a nowym władcą wstępującym na tron...

Default Venue > Default Area > Stół numer 2
Zakończona
Otwórz szczegóły Przygoda w Mieście Neonów

Przygoda w Mieście Neonów

Radek MG

Przygoda w styli filmu "Jumanji". Na strychu znajdujecie grę komputerową z lat 90 o wojnach gangów w cyberpunkowym Mieście Neonów. Gdy próbujecie w nią zagrać, gra wciąga was w swój wirtualny świat, gdzie jako wybrane postaci zmierzycie się z okrutnym Bossem Akimurą i jego armią cyberninja.

Default Venue > Default Area > Stół numer 3
Zakończona
Otwórz szczegóły Goblin Trouble: Retrieving treasure [ENG]

Goblin Trouble: Retrieving treasure [ENG]

Michal DM

Join us for a one-shot Dungeons & Dragons adventure led by a beginner Dungeon Master! In this session, players will take on the role of brave adventurers tracking down a stolen treasure taken from a nearby temple. Their pursuit leads them into a mysterious cave system buried deep within a mountain known to locals as a realm of chaos and danger. This short adventure features a balanced mix of exploration, NPC interaction, and combat. No prior experience is required—just a willingness to dive into the world of fantasy and fun. Pre-generated characters will be provided, with the option to customize them if you’d like. We’ll begin with a brief "session zero" to introduce the setting, characters, and expectations before jumping into the action. Estimated runtime: ~2 hours. The game will be in English.

Default Venue > Default Area > Stół numer 4
Zakończona
Otwórz szczegóły Inspectres

Inspectres

Septimus

Kolejny dzień w pracy w startupie rozwiązującym (w szczególności likwidującym) problemy natury nadprzyrodzonej. Narracyjna zabawa we wspólne tworzenie fabuły bez narzuconego scenariusza. Gra w systemie "Inspectres" Jareda Sorensena.

Default Venue > Default Area > Stół numer 5
Zakończona
Otwórz szczegóły „NIEBIAŃSKI ALGORYTM"

„NIEBIAŃSKI ALGORYTM"

Gleb Richter

"Dziennik kapitański, data gwiezdna 2260.5 U.S.S. Challenger otrzymał rozkaz zbadania olbrzymiej konstrukcji obcych, która wyłoniła się z korytarza podprzestrzennego w odległym regionie przestrzeni Federacji. Po dotarciu do celu odkryliśmy kolosalną maszynę o skali znacznie przewyższającej nawet nasze największe bazy gwiezdne. Zainicjowaliśmy wstępne skanowanie i komunikaty przyjaźni tylko po to, by zostać wciągniętymi do wnętrza maszyny przez wiązkę holowniczą. Wiązka umieściła Challengera w ogromnej komorze wypełnionej tajemniczą techniką obcych. Nie zostaliśmy skrzywdzeni i nie widzę dowodów na wrogie zamiary. Ale w jakim celu zostaliśmy wciągnięci do wnętrza tej ogromnej obcej struktury, możemy się tylko domyślać."

Default Venue > Default Area > Stół numer 6
Zakończona

Zegary zachodu

Naczelnik Kacper
Default Venue > Default Area > Stół numer 1

O tym punkcie programu

Wsiądź do pociągu Dzikiego Zachodu i PRZEŻYJ – choćby wielokrotnie – historię jak z mrocznych ogniskowych opowieści poszukiwaczy złota. Czas biegnie nieubłaganie, a każda informacja cenniejsza jest niż złoto. Tylko ci, którzy są wystarczająco zdeterminowani lub szaleni napiszą historię na nowo.

System, konwencja, świat

Onepager autorski (PBTA i GUMSHOE), Western komedia, zwierzotopia w świecie rzeczywistym 1842

Triggery

Śmierć, Nierówność, Wulgaryzmy

Czas
Niedziela, Lipiec 13
13:00 - 17:00
Pojemność
3/4

Zapisany (3/4)

Syriusz
Loczek
Damian

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Sesja RPG - Umarł król, niech żyje król

Borysser
Default Venue > Default Area > Stół numer 2

O tym punkcie programu

SESJA

🟣 Umarł król, niech żyje król! / prowadzi Bartosz „Borysser" Wróbel

🔵 System / klimat / świat: Bestie i Barbarzyńcy

🔵 Koronacje królów Teovalonu zawsze są wielkim wydarzeniem. Ściągają na nie ludzie z czterech stron świata, również znad Morza Grozy. Wielki festyn jest okazją do spędzenia czasu przy uginającym się od jadła i napitków stole, poznania osób z dalekich egzotycznych krain, ale także bitki oraz wielokrotnie znalezienia okazji do zarobku. Nic więc dziwnego, że na wieść o śmierci ostatniego władcy awanturnicy ze wszystkich lądów znanych i nieznanych ruszyli w kierunku stolicy królestwa, Maradas. Jednakże plotki po ulicach szepczą o konflikcie pomiędzy możnymi, a nowym władcą wstępującym na tron...

System, konwencja, świat

Savage Worlds, Bestie i Barbarzyńcy

Triggery

Przemoc, śmierć, śledztwo

Czas
Niedziela, Lipiec 13
13:00 - 17:00
Pojemność
6/6

Zapisany (6/6)

Aga
Troll1987
Przemek Prokop
Kasia Redo-Prokop
Flargo
Bartosz

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Przygoda w Mieście Neonów

Radek MG
Default Venue > Default Area > Stół numer 3

O tym punkcie programu

Przygoda w styli filmu "Jumanji". Na strychu znajdujecie grę komputerową z lat 90 o wojnach gangów w cyberpunkowym Mieście Neonów. Gdy próbujecie w nią zagrać, gra wciąga was w swój wirtualny świat, gdzie jako wybrane postaci zmierzycie się z okrutnym Bossem Akimurą i jego armią cyberninja.

Czas
Niedziela, Lipiec 13
13:00 - 17:00
Pojemność
4/4

Zapisany (4/4)

black-death
Mateusz
Bartek
Fandor

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Goblin Trouble: Retrieving treasure [ENG]

Michal DM
Default Venue > Default Area > Stół numer 4

O tym punkcie programu

Join us for a one-shot Dungeons & Dragons adventure led by a beginner Dungeon Master! In this session, players will take on the role of brave adventurers tracking down a stolen treasure taken from a nearby temple. Their pursuit leads them into a mysterious cave system buried deep within a mountain known to locals as a realm of chaos and danger.

This short adventure features a balanced mix of exploration, NPC interaction, and combat. No prior experience is required—just a willingness to dive into the world of fantasy and fun.

Pre-generated characters will be provided, with the option to customize them if you’d like. We’ll begin with a brief "session zero" to introduce the setting, characters, and expectations before jumping into the action.

Estimated runtime: ~2 hours.
The game will be in English.

System, konwencja, świat

Dungeons&Dragons 5E

Triggery

Combat, Death, Spiders, Begginer DM

Czas
Niedziela, Lipiec 13
13:00 - 17:00
Pojemność
3/4

Zapisany (3/4)

Viburnum
Magz
Daniel

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Inspectres

Septimus
Default Venue > Default Area > Stół numer 5

O tym punkcie programu

Kolejny dzień w pracy w startupie rozwiązującym (w szczególności likwidującym) problemy natury nadprzyrodzonej. Narracyjna zabawa we wspólne tworzenie fabuły bez narzuconego scenariusza. Gra w systemie "Inspectres" Jareda Sorensena.

System, konwencja, świat

komedia horror storygame indie

Czas
Niedziela, Lipiec 13
13:00 - 17:00
Pojemność
3/4

Zapisany (3/4)

Asin
Mruk
Paweł Sołtys

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

„NIEBIAŃSKI ALGORYTM"

Gleb Richter
Default Venue > Default Area > Stół numer 6

O tym punkcie programu

"Dziennik kapitański, data gwiezdna 2260.5

U.S.S. Challenger otrzymał rozkaz zbadania olbrzymiej konstrukcji obcych, która wyłoniła się z korytarza podprzestrzennego w odległym regionie przestrzeni Federacji. Po dotarciu do celu odkryliśmy kolosalną maszynę o skali znacznie przewyższającej nawet nasze największe bazy gwiezdne. Zainicjowaliśmy wstępne skanowanie i komunikaty przyjaźni tylko po to, by zostać wciągniętymi do wnętrza maszyny przez wiązkę holowniczą. Wiązka umieściła Challengera w ogromnej komorze wypełnionej tajemniczą techniką obcych. Nie zostaliśmy skrzywdzeni i nie widzę dowodów na wrogie zamiary. Ale w jakim celu zostaliśmy wciągnięci do wnętrza tej ogromnej obcej struktury, możemy się tylko domyślać."

System, konwencja, świat

Star Trek Adventures 2ed

Triggery

przemoc, groza, klaustrofobia, śmierć BNów/BG

Czas
Niedziela, Lipiec 13
13:00 - 17:00
Pojemność
4/5

Zapisany (4/5)

Pan Lajtos
Jacob
Krzysztof
Patrick

Nikt nie czeka na liście oczekujących.

Potwierdź